Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Przecławiu realizuje projekt „TechArtForma 2.0: Od artefaktu do awatara – kompetencje cyfrowe dla dziedzictwa lokalnego”, dofinansowany ze środków Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO).
Celem przedsięwzięcia jest rozwijanie kompetencji cyfrowych i technologicznych pracowników lokalnych instytucji kultury – bibliotek i muzeów z powiatu polickiego – w zakresie nowoczesnych metod popularyzacji i ochrony dziedzictwa kulturowego. Projekt skupia się na praktycznym wykorzystaniu innowacyjnych narzędzi technologicznych, które pozwolą ożywiać lokalne zasoby historyczne i artystyczne w środowisku cyfrowym.

Warsztaty i moduły tematyczne
Centralnym elementem projektu będą intensywne, jednodniowe warsztaty stacjonarne, które odbędą się w GOKSiR Przecław.
Główny dzień warsztatowy dla instytucji partnerskich zaplanowano na 4 grudnia 2025 roku.
Program obejmie pięć modułów tematycznych, poświęconych praktycznemu wykorzystaniu technologii w kulturze:
1. AI i digital storytelling – tworzenie narracji multimedialnych i wizualizacji przy użyciu narzędzi sztucznej inteligencji.
2. Voice cloning i awatary cyfrowe – wykorzystanie technologii syntezy mowy i animacji postaci w projektach edukacyjnych i wystawienniczych
3. VR/AR w kulturze – podstawy tworzenia wirtualnych ekspozycji i interaktywnych form zwiedzania.
4. Digitalizacja i archiwizacja – wprowadzenie do technik skanowania 2D/3D oraz zasad opisu i metadanych.
5. Ekotechnologie i dostępność – wykorzystanie energooszczędnych rozwiązań w prezentacji zbiorów oraz wdrażanie standardów dostępności cyfrowej (WCAG)
Rezultaty projektu
Efektem realizacji projektu będzie powstanie siedmiu multimedialnych mikro-wystaw cyfrowych, przygotowanych przez instytucje uczestniczące w przedsięwzięciu.
Każda z nich wykorzysta zdobyte kompetencje i wiedzę w zakresie nowoczesnych technologii, prezentując lokalne dziedzictwo w atrakcyjnej, dostępnej dla odbiorców formie.
Gotowe realizacje zostaną opublikowane na platformie TechArtForma.pl
Sfinansowano przez Unię Europejską NextGenerationEU
Szkolili się z nami:
- Gminna Biblioteka Publiczna w Nowym Warpnie
- Miejski Ośrodek Kultury w Policach,
- Biblioteka im. Marii Skłodowskiej – Curie w Policach,
- Gminne Centrum Kultury i Bibliotek w Dobrej,
- Gminna Biblioteka Publiczna w Kołbaskowie,
- Pałac Ostoja – Gmina Kołbaskowo
Gościliśmy ekspertów, którzy poprowadzili warsztaty:
- Twórca największego w Polsce kanału o AI i sztuce audiowizualnej – Adrian Kilar,
- AI Creative Director i szkoleniowiec z ogromnym doświadczeniem – Krystian Wydro,
- Ekspert technologii wirtualnych, opiekun Laboratorium VR Politechniki Morskiej w Szczecinie – dr inż. Bartosz Muczyński,
Wsparcia merytorycznego udzielili Nam również:
- Dyrektor Archiwum Państwowego w Szczecinie – prof. Krzysztof Kowalczyk,
- Specjalista z Pracowni Digitalizacji Zbiorów w Muzeum Narodowym w Szczecinie – Agnieszka Grądek,
Nie zabrakło też Naszego głosu w tym projekcie:
- Ekspert nowych mediów i technologii, odpowiedzialny za rozwój rozwiązań AI w naszej instytucji – Przemysław Falenciak.
Relacja fotograficzna z dnia warsztatowego w GOKSiR Przecław (4 grudnia 2025 roku):




















































